Décrié avant même sa sortie à cause de son modèle épisodique qui s'applique pour la première fois à un jeu AAA, Hitman reste un projet ambitieux, toujours développé par IO Interactive pour Square E...
Le Super Game Boy et la liaison GBA/GameCube ont peut-être été des précurseurs pour déporter le jeu d'un support à l'autre, une tendance qui a définitivement émergé avec la Wii U dont l'une des pri...
Développé avec l’envie de ne reconquérir les fans déçus par le virage cartoonesque de Wind Waker, Twilight Princess devait remplir un cahier des charges simple mais épineux : être le successeur du ...